GUIDE 06

新技術ガイド

WebGIS・3D・点群・ドローン

WebGIS、3Dビジュアライゼーション、点群データ、ドローン測量など
最新技術のトレンドと実践的な活用方法を網羅的に解説します。

約25分で読めます 最新技術

新技術ガイド:WebGIS・3D・VLMの最前線

Link Fieldでは、最新技術の検証と実験的なプロジェクトに取り組んでいます。

このガイドでは、WebGIS、3D表現、点群データ、VLM応用など、GIS分野の新技術を紹介します。miru-lab.jp、neta-lab.comでの実験成果も公開しています。

1. このガイドについて

1.1 Link Fieldの技術探求

Link Fieldでは、実務で使える技術だけでなく、将来有望な新技術の検証も行っています。

技術探求の姿勢

  • 新しい技術を積極的に試す
  • 実用性を見極める
  • 成果を共有する

1.2 実験的プロジェクトの紹介

検証中の技術

  • 最新VLMモデルのGIS活用
  • ローカルLLMの性能評価
  • WebGLを使った3D地図表現
  • 点群データの軽量化手法

2. WebGIS・地図表現技術

2.1 インタラクティブマップ

技術スタック

  • Leaflet:軽量、学習コスト低
  • MapLibre GL JS:高機能、ベクタータイル対応
  • OpenLayers:高機能、多機能
  • Deck.gl:大規模データ、3D対応

選定ガイド

要件 おすすめ
シンプルな地図表示 Leaflet
スタイリッシュな地図 MapLibre GL JS
大量データの可視化 Deck.gl
多機能・カスタマイズ OpenLayers

Leaflet基本実装

HTML / JavaScript
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet/dist/leaflet.css" />
    <script src="https://unpkg.com/leaflet/dist/leaflet.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="map" style="height: 400px;"></div>
    <script>
        const map = L.map('map').setView([35.6812, 139.7671], 13);

        L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', {
            attribution: '© OpenStreetMap contributors'
        }).addTo(map);

        L.marker([35.6812, 139.7671])
            .addTo(map)
            .bindPopup('東京駅');
    </script>
</body>
</html>

2.2 3D地図表現

3D地図の種類

  • 2.5D(押し出し):建物を高さで押し出し表現
  • 真の3D:地形、建物の3Dモデル表示
  • 点群表示:LiDARデータの3D表示

MapLibre GL JSでの3D建物

JavaScript
map.on('load', () => {
    map.addLayer({
        'id': '3d-buildings',
        'source': 'composite',
        'source-layer': 'building',
        'type': 'fill-extrusion',
        'paint': {
            'fill-extrusion-color': '#aaa',
            'fill-extrusion-height': ['get', 'height'],
            'fill-extrusion-opacity': 0.6
        }
    });
});

2.3 歴史地図アーカイブ

miru-lab.jpでの取り組み

  • 古地図のデジタルアーカイブ
  • 現代地図との重ね合わせ
  • 時系列スライダーでの変化表示

技術的なポイント

  • 古地図のジオリファレンス(座標合わせ)
  • タイル化による軽量配信
  • 透明度調整によるレイヤー比較

2.4 時系列可視化

時系列データの表現方法

  • アニメーション再生
  • タイムスライダー
  • スモールマルチプル(並列表示)

実装例(時系列アニメーション)

JavaScript
let currentIndex = 0;
const timestamps = ['2020-01', '2020-02', '2020-03', ...];

function animate() {
    // データを更新
    updateMapData(timestamps[currentIndex]);

    // 次のフレームへ
    currentIndex = (currentIndex + 1) % timestamps.length;

    setTimeout(animate, 1000);  // 1秒ごと
}

animate();


3. 点群・3Dデータ処理

3.1 点群データの基礎

点群データとは

  • 3次元空間上の点の集合
  • 各点に座標(X,Y,Z)と属性(色、強度など)
  • LiDARやSfMから取得

主なフォーマット

形式 特徴
LAS/LAZ 標準形式、LAZは圧縮版
PLY シンプル、3Dソフト互換
E57 測量向け、メタデータ豊富
PCD Point Cloud Library形式

3.2 ドローン測量との連携

【ワークフロー】

ドローン撮影(写真)
      │
      ▼
SfM処理(Structure from Motion)
      │
      ├── 点群データ
      ├── メッシュ(3Dモデル)
      └── オルソ画像
           │
           ▼
後処理(ノイズ除去、分類)
           │
           ▼
GISへ統合・分析

使用ソフト

ソフト 特徴
Metashape 高機能、商用
OpenDroneMap オープンソース、無償
Pix4D クラウド対応

3.3 3Dモデル生成

点群から3Dモデルへ

  • ノイズ除去:不要な点を削除
  • サンプリング:点の密度を調整
  • メッシュ化:点群を面に変換
  • テクスチャ:写真から色を付与

CloudCompareでの処理

処理手順
1. 点群を読み込み
2. Noise filter で異常点除去
3. Subsample で点数削減
4. Poisson Surface Reconstruction でメッシュ化
5. エクスポート(OBJ, PLY等)

4. 画像認識・VLM応用

4.1 最新VLMモデル検証

2025年時点の注目モデル

モデル 特徴 ローカル実行
GPT-4V/4o 高精度、マルチモーダル ×
Claude 3 高精度、詳細な説明 ×
LLaVA 1.6 オープン、ローカル可
Qwen-VL 日本語対応
Llama 3.2 Vision Meta製、高性能

検証結果(地図読み取り)

  • 一般的な地図記号の認識:良好
  • 等高線の読み取り:やや困難
  • 文字認識:フォントによる
  • 複雑な図面:精度にばらつき

4.2 地図・図面の自動読み取り

実験内容

  • 古い紙図面のデジタル化支援
  • 地図記号の自動認識
  • 凡例からの情報抽出

プロンプトのコツ

プロンプト例
この地図画像について、以下の形式で情報を抽出してください:

1. 地図の種類(都市計画図、地形図、等)
2. 縮尺(わかれば)
3. 主要な地物(道路、河川、建物等)
4. 特徴的な記号や表記

できるだけ具体的に、位置関係も含めて説明してください。

4.3 現場写真の分析実験

活用シナリオ

  • 工事現場の安全チェック
  • 設備の状態確認
  • 作業進捗の記録

実験結果

  • 全体的な状況把握:良好
  • 特定物体の識別:良好
  • 数値読み取り(メーター等):困難な場合あり
  • 異常検知:学習なしでは限界あり

5. エンタメ×GIS

5.1 ゲーム的要素の活用

ゲーミフィケーションの例

  • スタンプラリー型マップ
  • クイズ形式の地理学習
  • ARを使った現地探索
  • 競争要素のあるデータ収集

neta-lab.comでの実験

  • 城郭3Dマップ
  • 歴史イベントマップ
  • 「ここ何の場所?」クイズ

5.2 可視化の新しいアプローチ

従来の地図表現を超えて

  • 3D地形のフライスルー
  • データドリブンアート
  • ジェネラティブマップ

実験例

  • 人流データのパーティクル表現
  • 音響データの空間可視化
  • SNS投稿の感情マッピング

体験デモはこちら

エンタメ×GIS – neta-lab.jp →


6. データ可視化実験

6.1 野生動物被害マッピング

課題

  • 獣害情報が散在、全体像が見えない
  • 対策の効果検証が困難

実験内容

  • 被害報告の位置情報収集
  • ヒートマップでの可視化
  • 時系列での変化分析

miru-lab.jpでのデモ

  • インタラクティブな被害マップ
  • フィルタリング機能
  • 統計ダッシュボード

6.2 シャドウシミュレーション

用途

  • 日影規制の検討
  • 太陽光発電の適地選定
  • 建物配置の検討

実装方法

  • DEMデータから地形影を計算
  • 建物3Dモデルからの影
  • 時刻・日付によるアニメーション

6.3 人流・動態分析

データソース

  • 携帯電話位置情報(統計化されたもの)
  • GPS軌跡データ
  • SNSの位置情報
  • センサーデータ

可視化手法

  • フローマップ(移動の流れ)
  • ヒートマップ(滞在密度)
  • OD行列(出発地-目的地)

6.4 miru-labでのデモ紹介

デモ 内容
歴史地図重ね合わせ 古地図と現代地図の比較
CS立体図ビューア 地形の微細な起伏を可視化
日影シミュレーター 建物の影を時刻別に表示
時系列変化アニメーション データの経時変化を動画表示

7. ローカルAI最前線

7.1 最新ローカルLLM検証

2025年注目モデル

モデル サイズ 日本語 特徴
Llama 3.2 1B-90B Meta最新、軽量版あり
Qwen 2.5 0.5B-72B 日本語強い
Gemma 2 2B-27B Google製、高品質
Phi-3 3B-14B Microsoft製、軽量高性能

検証ポイント

  • 日本語の自然さ
  • 専門用語の理解
  • 推論速度
  • メモリ使用量

7.2 エッジAI活用

エッジAI = 端末上で動くAI

活用シーン

  • 現場でのリアルタイム判定
  • オフライン環境での処理
  • プライバシー重視の処理

デバイス例

デバイス 用途
NVIDIA Jetson 高性能エッジAI
Raspberry Pi + Coral 軽量推論
スマートフォン モバイルAI

7.3 オフライン環境での運用

【オフラインGIS×AIワークステーション】

ノートPC
├── OS: Ubuntu / Windows
├── QGIS(GIS処理)
├── Ollama(ローカルLLM)
├── Python環境
│   ├── PyQGIS
│   └── 機械学習ライブラリ
└── ローカルデータ
    ├── 地図データ
    ├── 衛星画像
    └── 点群データ

8. 今後の展望

8.1 開発中のプロジェクト

検討中の取り組み

  • VLMによる図面自動読み取りシステム
  • ドローン映像のリアルタイム解析
  • 点群データの自動分類
  • 歴史地図アーカイブの拡充

8.2 技術相談・実証実験の受付

対応可能な相談

  • 新技術の適用可能性検討
  • PoCの企画・実施
  • 技術選定のアドバイス
  • プロトタイプ開発

実証実験の受け入れ

  • 新しいアイデアの検証
  • 研究プロジェクトへの協力
  • 共同研究

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最終更新: 2025年1月

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